[目次] - [初心者Modメーカーのためのエディター使用法]
- [マップの作成方法]
- [天然資源の追加]

初心者Modメーカーのためのエディター使用法

[マップの作成方法]

[天然資源の追加]


マップの作成方法

基本的にはマップにペイントするだけ。
作業に取り掛かる前にショートカットボタンについて勉強しましょう。

ブラシタイプの選択 ブラシタイプの選択が出来ます。左から「地形」「資源」「オーバーレイ」「都市」「ユニット」。
ブラシサイズの選択 ブラシの大きさが選択できます。左から「1×1」「3×3」「5×5」「7×7」。
マップの作成 ランダムなマップが作れます。気温・気候などの設定化。
アクティブなプレーヤーを設定 アクティブなプレーヤーを決定します。詳しくは後ほど。
ズーム・グリッド ズームイン・アウト、グリッドの表示選択です。
ルールをエディット 編集するルールページを選択します。
シナリオ・プレーヤーのプロパティ シナリオ・プレーヤーのプロパティを設定できます。
今回は使用しません。
  1. マップの大きさを決定します。マップメニューから「マップのクリア」を選択して下さい。
    マップをクリア
    マップの大きさと塗りつぶす地形が選択できます。
    規定外の大きさのマップを作成したい時はシナリオメニューの「ルールのカスタマイズ」を選択し、ルール編集のセレクターから「世界の広さ」ページを開いてください。
    規定外のマップ作成
  2. 「ブラシタイプの選択」から地形ブラシを選択して画面に書いていってください。しかしこの方法は非常に面倒ですので、「マップの作成」ボタンを押して適当なマップを作成してからペイントすると良いかもしれません。
    マップの作成
    気に入らなかったら何度でも。
  3. お好みに合わせて「天然資源」や「オーバーレイ」も使ってみてください。
  4. 「都市」・「ユニット」・「スタート地点」を配置する時には、まず「アクティブなプレーヤーの設定」をしなければなりません。ショートカットボタンか、マップメニューから選択して下さい。
    アクティブなプレーヤーの設定
  5. 「都市」・「ユニット」・「スタート地点」を配置します。
  6. 両極の氷がいらないときは、マップメニューの「極地」をオフにして下さい。
  7. マップは左右でつながっている円筒状となっています。もし左右でつなげたくない時は山岳を配置すると良いでしょう(山岳には都市が建設できないため、乗り越えられません)。
    山岳区切り
  8. 後はあなたのセンス次第。

[目次] - [初心者Modメーカーのためのエディター使用法](ページ上部へ)
- [マップの作成方法]
- [天然資源の追加]

天然資源の追加

アイコンの画像ファイルの用意はOK?

  1. Civ3インストールファイル下Artフォルダ内のresources.pcx(デフォルトで C:\Program Files\Infogrames Interactive\Civilization III\Art\resorces.pcx )を編集します。resource.pcxではありません。編集ソフトはGimpがおすすめ。
  2. 48×48ピクセルのサイズでアイコンを描きます。アイコンが多くなり描けなくなったら、幅を変えずに高さだけを変えたファイルにして下さい。
  3. 同じようにアイコンの影となるresources_shadows.pcxも編集して下さい。別にしなくてもかまいませんが。
  4. エディタを開き、シナリオメニューの「ルールのカスタマイズ」をチェックします。
  5. ルールメニューから「天然資源のページ」を選んでください。
    天然資源ページ
    「追加」ボタンを押し、追加する天然資源の名前を入力して下さい。
    後は日本語版ヘルプを見ながら設定をして下さい。「シヴィロペディアの項目」の欄は「GOOD_〜」(〜は半角文字列)にします。「アイコン」は先ほど描いたものが出てくるはずです。
  6. 次に「地形のページ」で追加する資源を配置する地形を選び、「可能性のある資源」から追加する資源をCtrlクリックします。(これを忘れるとゲームに登場しません)
  7. タイプが戦略資源の時は対応するユニット・改善・労働者の仕事のページも編集して下さい。
  8. マップをカスタマイズしている時は忘れずに配置して下さい。(マップメニューの「天然資源の再配置」が便利)
  9. あとは Text\Civirlopedia.txt の対応する部分を追加すると完璧!!(「 GOOD_ 」を検索すると見つかります)

[目次] - [初心者Modメーカーのためのエディター使用法](ページ上部へ)
- [マップの作成方法]
- [天然資源の追加]